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第2章 无尽大陆第一夜

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比起游戏,现在砍树显然要慢上许多,树上冒出一个慢悠悠减少的进度条,看得人心焦。

砍了十下,小树才倒了,掉落了一个树种和两个远小于树干的木头。

季茵哽了一下,安慰自己:没事,做个篝火而已,两个正好,多一个都嫌浪费。

要不是担心不生个大点的火堆容易感冒,她是不会在刚开始的时候砍树的,前期探图的时间万分珍贵,浪费一秒她都心痛。

现在还早,季茵收起木头和树种,继续向北前进。

*

探图时季茵没有完全贴着边缘走,而是把边缘卡在mod扩大后的视野极限,最大限度的提高探图效率。

傍晚快结束的时候,季茵已经路过了八间猪妖屋,十一处蜘蛛巢和两个蚁室,物资也收集了一个相当可观的量。

但她的脚程远远称不上快,一下午的时间,估计也就跑了五六公里出头,在地图上还是小小的一条。

根据季茵自身体感和频道消息,能得出一个明显的结论,无尽大陆一切事物密度都极高,按游戏的话来说,就是无尽大陆把除人类以外的东西都调成了“较多”或“最多”。

只要不遇到怪,玩家天天挖野菜摘野果都能保证不死。

当然,在这个密度下“不遇到怪”,那少说也是个极端欧皇才能有的待遇,普通人就算了。

天色越发暗沉,天空中已经有星星冒出了头,季茵放下背包,升起篝火,开始清点物资。

她一路都在专心收集基础物资,别的东西看也不看,遇到怪物也尽量绕开,绝不好奇心起跑去看,所以物资收的很多。

一个格子可以合并堆放五十个同类物品,铁块、铁块和出生点那种特殊石头则是一格二十个,她现在有三格普通石头,一格大理石板,一格铁块,两格树枝,两格草,一格花瓣,一格野果,半格花蜜,半格活死石。

摘一朵花可以恢复两点精神值,花瓣用处也很多,而她一路都没忘了摘花,所以现在除了饥饿值,其他属性都还是满点。

饥饿值显示还剩20,但季茵已经饿得胃部都在抽抽了。

想到自己之前玩游戏时不把饥饿值浪到零不吃饭的操作,季茵很惭愧地在心里给游戏人物道了个歉。

就着篝火,季茵烤了十个野果,再拿出十个新鲜的野果,狼吞虎咽地吃下去,无尽大陆的野果有些像荔枝,口感绝佳,水分充足,烤着吃也很香,好吃管饱还没有核,叫野果实在有些委屈。

身体又重新恢复了些力量,季茵打开科技,找到“基础工作台”,意识确认制造后,系统自动耗费材料,不需要季茵再做什么,基础工作台就造好了,只需要找个地方放下来。

每个人初始科技栏里能造的东西不多,必须借用类似“基础工作台”这样的造物才能造出更多实用的东西,提高生存能力。

基础工作台一安好,季茵马不停蹄地找到挎包,长矛和被窝。

挎包可以扩充八个格子,长矛提高武力值,在最前期打怪勉强能用,被窝就是保证睡眠,能在睡下后展开一个持续整晚的防护罩,避免篝火熄灭后遭受影尸攻击,并恢复一定精神值。

现在不是游戏,该浪费的时间还是要浪费的,比如吃饭,比如排泄,比如睡觉,她现在已经困得眼皮打架了。

基础的几样造好,她又造了把锤子,把基础工作台给敲散回收了。

现在图还没探完,资源具体有多少还不知道,当然是能省则省。

篝火的光闪动着,照亮周边半径一米的范围,背后的黑暗传来各种怪物的嘶吼和奇异的风声,季茵浑身的汗毛都不自觉的竖起来。

打开面板一看,精神值果然显示她正遭受恐惧侵袭,下降速度快了许多。

季茵努力放松酸痛的身体,瘫坐在地,打开【频道】,翻看起白天没看的消息转移注意力。

在经历了许久的混乱后,频道内的人多多少少安静了些,有更多人开始探索生存之道,可用消息多了许多。

〔有人知道怎么在海上辨认方向吗?这个岛我是一天也待不下去了!〕

〔草,凭什么你一来就在岛上,我直接在海里被呛醒,好不容易才游到岛上〕

〔谁有我惨,我在云上面!!!老娘恐高啊啊啊!!!〕

〔为什么动物会说人话啊啊啊!我去店里拿了个吃的就被一群牛头人追杀了!!有谁知道怎么解决吗?〕

〔被蜘蛛追的同伴不要惊慌,这里的蜘蛛不会爬树,你可以就近找一棵树爬上去!〕

〔我草草草,离大蜗牛远点!一口就能把人吞了,还让你在它胃里受尽折磨才死!〕

〔不会爬树个屁!老子爬上树就被上面的蜘蛛吐丝裹了,死得贼快!〕

〔海里的玩家不用惊慌,海下面有洞穴,可以找一找(不会潜水当我没说)〕

世界频道还是有些乱,但总算能看清了,看了一些以后,季茵皱起了眉。

她一开始以为无尽大陆是游戏各版本综合起来以后的世界观,每个人分到的陆地应该大同小异,现在看来却不是这样。

她玩的那款游戏分为原版和四个延伸版本,分别是云层上的古战场,独立陆地的重生,妖族联邦之境和迷雾中的血腥海域,现在她所处的很可能只是其中一个版本,独立陆地的重生,而世界频道中似乎有人在另外三个延伸版本中。

不过交易平台只供区域内进行交易,她想那些也没用。

关掉世界,点开区域,人数只剩9243。

〔有人到边界看过吗?我被空气墙挡住跳不下去,你们一样吗?〕

〔树林里有鸭子!有没有人试着抓过,能不能吃啊!〕

〔千万别去裸石地!我路过的时候被一个石头人追杀,怎么甩都甩不掉,还好每天有次复活机会,不过东西全掉了,一天都白干!〕

〔为什么砍一棵树只掉三个木头!它那么大一颗,怎么可能只有那么点,这游戏就是不想让我们活!!〕

〔注意那些粉色的地面!里面会突〕

〔上面粉色地面的那位是没了吗?怎么会这样!我要回家呜呜呜〕

每个人的经历各不相同,拼凑起来却能把所有地面的情况都大略看过一遍。

相较于“生存”,无尽大陆中的玩家简直是地狱难度。

没有角色天赋、无法查看物品信息、周边环境完全随机、移速减慢、攻击力降低、血量减少、能感到真实的惊慌、疲累和饥饿,并且这些感受会切实地反作用到精神值上,部分过于惊慌的玩家甚至开局就掉了一半的精神值。

而相对应的,怪物们却是大小相对变大、攻速加快、力量变强,最重要的是,不是回合制!

季茵脸色凝重,甚至有些焦虑地薅了一把地上的草。

她原来在游戏里打怪还算厉害,毕竟在游戏里,只要操作到位了,走位恰当,就能躲过对方的攻击,无伤杀boss并不是什么新鲜事,现在告诉她没有了,哪怕之前隐约想到过这一点,季茵也还是难免心情沉重。

有点糟糕。

不过想这么多也没用,按照系统的初始提示,前七天都会是一个比较安全的环境,总不该第二天就有怪物突袭,把所有人都搞死什么的。

那些未知的存在这么大费周章把人类送到这儿来总不可能就是看人类的统一死相的。

就算真是想看人类死,那肯定也会让人类活久点,死亡的方式新奇点,那看着才爽。

不论如何,她一定会活下去。

季茵点出地图,看着今天探出来的部分,把升起的恐慌丢出脑海。

在生命没有得到保障前,所有的软弱都是催命的毒药,在进入这里之前她就明白了这个道理。

更何况,她现在已经有其他人所没有的优越条件,只要足够小心,生存不是难事。

休息得差不多了,季茵慢吞吞站起来,活动下有些僵的四肢,走向火光所能照到的边缘,摘了一个东西。

季茵在这儿放篝火也是有目的的,扫描仪的mod虽然有些晃眼睛,但她一直没关掉,就怕错过什么,现在手里拿的就是她忍了一路晃眼睛的收获之一。

【物品名称:碧忧草】

【作用:生吃可使食用者进入中毒假死状态,熟吃可增加食用者十五点精神值】

【介绍:吃掉我!忘记烦恼~】

碧忧草,白天埋在土里积蓄营养,晚上才会长出来,凌晨死亡,没长出来时根本看不出地里还埋了一个这东西,但效果着实突出,是精神值恢复的所有操作中最简单的一个,在精神值非常重要又非常脆弱的无尽大陆,简直是居家旅行必备物品。

她现在精神值还很充足,但以现在这个一小时掉两点的掉落速度来看,明晚上她必然得用上这玩意儿。

摘花是可以回精神值,但浪费时间,现在资源已经差不多充足,后续时间要全力赶路才行。

放好碧忧草,季茵又掏出刚砍了一棵树的斧头,砍起周围的树来。

反正后面也还是要升篝火的,趁着现在砍点木头,免得花费白天的宝贵时间。

不同于游戏,无尽大陆的斧头掉耐久是真快,一点没给多余的性价比,拢共才砍了四棵树就报废了。

报废时直接消散成光点,一点没给剩下。

哪怕穿越进入游戏就已经很不科学了,但再次见到这种情况,季茵还是呆了一秒。

这是一点空子不给钻啊!

不过也不重要,斧头毕竟不是什么贵重东西,没了也就没了,明天再做一个就是,季茵回过神后就没再多想,收好木头和树种后直接走到篝火边把被窝展开,美美躺下。

制作材料非常简陋的被窝异常的柔软,刚一躺下去,困意就马上袭来,季茵内心挣扎两秒,还是在睡前点开了区域聊天界面,发了条消息。

“摘花可以恢复一点精神值,效果比较弱但量多,摘的时候只要注意旁边没有昆虫就好;

晚上的时候可以注意身边有没有一种长得像狗尾巴草的东西,吃下后恢复精神值的效果要更好些,但是切记必须整熟了再吃,不然会中毒!”

发完季茵就立马关掉了面板,沉入梦乡,完全不知道这短短一段话在区域聊天频道里掀起了多大的浪花。

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